王者荣耀作为中国最受欢迎的手机游戏之一,不断地更新和调整自己,以保持游戏的新鲜度和乐趣性。最近,官方宣布对王者荣耀的装备进行了一系列的调整,本文将详细介绍这些调整。
一、攻击类装备调整
1.1破军增加攻击力和物理穿透能力,使其成为更具攻击性的装备。
1.2霸者重装的属性改为减少受到的普攻伤害和增加最大生命值,更适合坦克型英雄。
1.3闪电匕首的被动效果提高了30%,使其成为更强的攻速型装备。
1.4破魔刀的被动效果改为减少目标的魔抗和增加自身的攻击力,更适合攻击型英雄。
二、防御类装备调整
2.1守护者之铠的属性改为提高护甲和魔抗,并在受到攻击时有几率触发被动效果。
2.2红莲斗篷的属性改为提高法术防御和生命回复速度,并增加一定的魔法穿透能力。
2.3暗影战斧的被动效果改为在生命低于40%时触发,大幅度提高自身的生命回复速度。
2.4不祥征兆的属性改为提高生命值和法术防御,并增加一定的减CD效果。
三、辅助类装备调整
3.1远古守护神的被动效果增加了20%的冷却缩减,更加适合辅助型英雄。
3.2魔女斗篷的被动效果改为提高自身的法术吸血和减少目标的魔抗。
3.3救赎之翼的属性改为增加生命回复速度和法力回复速度,并在死亡后有几率触发被动效果。
四、移动类装备调整
4.1疾步之靴的被动效果改为提高移动速度,并使移动时有几率减少受到的普攻伤害。
4.2影忍之足的被动效果改为提高闪避和韧性,并在被控制时有几率触发被动效果。
4.3冷静之靴的被动效果改为减少技能冷却时间和提高移动速度。
五、
通过本次调整,王者荣耀游戏的装备属性更加合理化和分明化,不同类型的英雄可以选择更加适合自己的装备,从而提高游戏的趣味性和竞技性。玩家可以根据自己的英雄类型和游戏需求来选择相应的装备,为胜利打下坚实的基础。